O CEO da Epic Games considera o acordo antitruste do Google uma vitória para a ‘visão do Android como uma plataforma aberta’
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, é ligando A proposta do Google em seu acordo antitruste com o fabricante do Fortnite é uma “solução abrangente” que “genuinamente duplica” a visão do Android de ser uma plataforma aberta.
As empresas chegaram a um acordo na terça-feira que prevê que a gigante das buscas concorde com as reformas da loja de aplicativos Android, que incluem a redução de taxas e a possibilidade de mais concorrência.
De acordo com a nova proposta, que ainda requer a aprovação do juiz, o Google permitirá que desenvolvedores de aplicativos Android direcionem aos usuários mecanismos de pagamento alternativos dentro de seus aplicativos e por meio de links externos da web. Também limita as taxas que o Google pode cobrar dos desenvolvedores em 9% ou 20%, dependendo do tipo de transação.
Em um postar no XSameer Samat, presidente do ecossistema Android do Google, escreveu que as mudanças propostas pela empresa “se concentram na expansão da escolha e flexibilidade do desenvolvedor, na redução de taxas e no incentivo a mais concorrência, ao mesmo tempo em que mantêm os usuários seguros”. Se aprovado pelo tribunal, o acordo poria fim ao litígio antitruste.
Sweeney elogiou a proposta, chamando-a de “incrível”, e comparou-a com o modelo da Apple, que ele disse estar focado em “bloquear todas as lojas concorrentes e deixar os pagamentos como o único vetor de concorrência”.
A Apple argumentou que suas políticas visam proteger os consumidores e gerenciar a segurança da App Store. Dito isto, o fabricante do iPhone informou recentemente receita recorde para seu negócio de serviçosque inclui a App Store – a receita do segmento aumentou 15%, para US$ 28,75 bilhões no último trimestre em relação ao ano anterior.
A Epic Games processou o Google e a Apple, acusando seus respectivos ecossistemas de lojas de aplicativos de serem anticompetitivos e alegando que as empresas têm muito controle, cobram taxas excessivas e favorecem seus próprios sistemas de pagamento no aplicativo. A Apple venceu em grande parte o caso com a Epic, mas teve que modificar as regras da App Store para permitir opções alternativas de pagamento. O Google, no entanto, perdeu o recurso em julho, depois que um júri concluiu que o gigante das buscas havia sufocado a concorrência e precisava fazer mudanças.
Após a vitória, Sweeney anunciou que o Loja de jogos épicos para Android chegaria à Google Play Store.
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